
Debbie McKeegan thảo luận về sự tiến bộ của công nghệ in dệt kỹ thuật số và chuyển động hướng tới quy trình làm việc kỹ thuật số. Debbie Phỏng vấn Mike Scrutton, Giám đốc Công nghệ và Chiến lược In tại Adobe.
Trong cuộc phỏng vấn podcast gần đây của chúng tôi với Mike Scrutton, Giám đốc Công nghệ và Chiến lược In tại Adobe, chúng tôi thảo luận về cách phần mềm đóng một vai trò quan trọng trong sự tiến bộ của công nghệ in dệt kỹ thuật số. Khi chúng ta thoát ra khỏi cuộc khủng hoảng toàn cầu, bối cảnh sản xuất dệt may tiếp tục tiến tới một quy trình làm việc kỹ thuật số – với mức độ cấp bách chưa từng có. Cách chúng tôi thích ứng để tạo ra tiến bộ như vậy phụ thuộc rất nhiều vào sự hợp tác trong ngành và tốc độ mà các công nghệ mới nổi có thể được áp dụng. Nghe podcast đầy đủ ở đây.

Khi chúng ta vượt qua những thử thách trong 18 tháng qua – Điều gì đã học được và điều gì ở đây để tiếp tục?
Chúng tôi đã học cách làm việc mà không cần hiện diện trong một không gian cụ thể – điều đó có nghĩa là cùng một không gian ảo (tức là các cuộc họp Thu phóng thay vì tụ tập ở cùng một địa điểm). Cuộc họp điện tử vẫn ở đây để tồn tại, mặc dù chúng tôi vẫn chưa sửa tất cả các lỗi. Nhiều công ty ở Mỹ đang nghĩ đến việc các đội phân phối trước tiên kết hợp sẽ ở lại đây. Điều đó dẫn đến nhu cầu về hình ảnh tăng lên, điều này rất khó khăn vì trong không gian dệt, chúng ta đang xử lý một phương tiện rất xúc giác. Nhưng việc đi du lịch (đến thăm các nhà máy, tận mắt chứng kiến quá trình sản xuất cho mọi công việc) sẽ ít được thực hiện hơn, ít nhất là trong một thời gian. Chúng tôi sẽ thực hiện nhiều công việc ảo hơn và / hoặc mang các công việc về gần nhà hơn. Chúng ta cần xây dựng “cơ tin cậy” để ảo trở thành một thứ đáng tin cậy.
Đại dịch có thúc đẩy quá trình số hóa ngành công nghiệp của chúng ta không – và chúng ta sẽ thấy tác động lớn nhất ở đâu?
Chú thích: Mike Scrutton, Giám đốc Công nghệ và Chiến lược In tại Adobe. Tín dụng hình ảnh: Adobe.
Hoàn toàn đồng ý. Chúng tôi đã và đang tăng dần số lượng số hóa trong quy trình làm việc của mình, nhưng trước đây, họ thường số hóa các bước liền kề trong quy trình làm việc. Những gì chúng ta đang thấy là tiềm năng cho nhiều bước – thậm chí là các chức năng không liên quan – để sử dụng cùng một dữ liệu kỹ thuật số, một nguồn sự thật duy nhất. Ví dụ: các tệp kỹ thuật số của nhà thiết kế không chỉ được sử dụng để sản xuất, chúng còn được sử dụng cho tiếp thị và thương mại điện tử. Điều đó gây khó chịu cho tất cả các kích thước khác nhau này.
Vai trò sáng tạo của nhà thiết kế ngày càng bao trùm sản xuất – Với trách nhiệm lớn hơn – nhà thiết kế phải thích ứng như thế nào?
Tôi nghĩ rằng sự thay đổi này là tinh tế, hoặc ít nhất nó nên như vậy! Cách đây 30 – 40 năm, một nhà thiết kế (trong một ngành khác) sẽ không nghĩ rằng họ có trách nhiệm tạo ra bản in màu trên giấy cho thiết kế của họ – giờ đây máy in màu đã trở nên phổ biến. Trong lĩnh vực dệt may, các nhà thiết kế có thể ngày càng tạo ra các sản phẩm và mẫu thử của riêng họ thay vì vai trò đó là trách nhiệm của người khác. Bạn có thể muốn làm điều đó vì tốc độ và hiệu quả – bạn không muốn đợi (giờ, ngày hoặc tuần) cho một cuộc đình công trở lại trước khi bạn có thể lặp lại thiết kế của mình và đăng xuất. Nhưng để đạt được điều này, các nhà thiết kế không nên làm công việc của nhà sản xuất mẫu ngoài địa điểm. Nếu các công cụ tồn tại để lấy mẫu chỉ bằng một nút bấm, tại sao nhà thiết kế không phải là người bấm nút?
Các nhà sản xuất thiết bị có trách nhiệm làm cho quy trình sản xuất dễ sử dụng và dễ tiếp cận hơn (hãy nghĩ đến máy in áo phông để bàn đã đơn giản hóa phần lớn quy trình này). Hy vọng rằng các nhà thiết kế sẽ đánh giá cao hơn về quy trình sản xuất và có thể sử dụng quy trình đó để mang lại lợi ích cho kỹ năng thiết kế của họ, nhưng tôi hy vọng họ không cần phải học lại hoàn toàn các kỹ năng hiện có của mình. Có thể học được một số hiệu quả (từ cả hai phía) nhưng chúng ta sẽ không thấy các nhà thiết kế học được công việc của sản xuất ngày nay.
Trong chuỗi cung ứng kỹ thuật số – Làm cách nào để các nhà thiết kế và nhà sản xuất đảm bảo tính minh bạch và dữ liệu nhúng theo thời gian thực?
Đơn giản: đặt tất cả thông tin ở cùng một nơi, và tất cả đều sử dụng cùng một sự thật. Một ví dụ điển hình là in kỹ thuật số để cắt và may – một tệp PDF duy nhất có thể chứa thông tin cho máy in (màu chính xác để sử dụng, các loại khác nhau của các mẫu, bản in sẽ được áp dụng, bất kỳ phông chữ nào được sử dụng) cũng như các đường viền cần được cắt từ vải in cho máy cắt. Chúng tôi thậm chí có thể đưa thông tin vào cùng một tệp cho biết các cạnh nào cần được khâu lại với nhau, mặc dù chúng tôi chưa có giải pháp để biến nó thành phổ biến.
Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về thông báo gần đây của bạn liên quan đến phần mềm thiết kế dệt may Aquario và Ned Graphics không?
Khi nhóm của tôi bắt đầu tập trung vào quy trình in vải kỹ thuật số cách đây 4-5 năm, chúng tôi đã xác định được một số lỗ hổng trong quy trình làm việc đầu cuối cho các nhà thiết kế và nhà sản xuất – một số bước không hiệu quả và thiếu các tính năng trong các công cụ. Chúng tôi đã xây dựng một plugin cho Photoshop dưới dạng bằng chứng về khái niệm mà chúng tôi đã chia sẻ với những người thử nghiệm được mời trong chương trình phát hành trước của chúng tôi với tên gọi “Nhà thiết kế dệt may Adobe” để kiểm tra một số lý thuyết của chúng tôi và cải thiện sự hiểu biết của chúng tôi đồng thời cho phép người dùng beta áp dụng tư duy của chúng tôi vào quy trình làm việc của họ .
Một điều chúng tôi học được là mặc dù chúng tôi có kinh nghiệm trong sản xuất và in ấn kỹ thuật số, những gì chúng tôi cần làm với tư cách là một ngành công nghiệp là trao quyền cho tất cả người dùng và thành phần để cải thiện hiệu quả của họ – từ người dùng cá nhân và studio cho đến các thương hiệu lớn. Chúng tôi đã công bố mối quan hệ đối tác với Aquario Design và NedGraphics, họ sẽ cho ra mắt các sản phẩm nhắm mục tiêu đến các nhà thiết kế sử dụng công nghệ Adobe Textile Designer và tạo ra các tệp tương thích với Adobe PDF Print Engine để sản xuất. Hôm nay, tôi tập trung vào việc cung cấp các giải pháp ‘back end’ với các đối tác in của chúng tôi và làm việc riêng với những người tạo ra các giải pháp cho các nhà thiết kế (như Aquario và NedGraphics) để giúp họ xây dựng các công cụ hiệu quả hơn để thúc đẩy các quy trình sản xuất đó.
Thiết kế hình tròn bắt đầu với người thiết kế – Làm thế nào họ có thể sử dụng phần mềm để loại bỏ lãng phí?
Lãng phí xảy ra trong chuỗi cung ứng ở rất nhiều nơi khác nhau – sản xuất một sản phẩm với số lượng lớn, vận chuyển đến nhà bán lẻ và không bán được – điều đó thật lãng phí. Đó có thể là do vấn đề kỹ thuật trong thiết kế, hoặc đơn giản là việc tạo ra một sản phẩm không thu hút được khách hàng. Bạn có thể nghĩ đến nhiều nơi khác trong chuỗi cung ứng, nơi có thể có chất thải, tôi chắc chắn như vậy. Bây giờ, một số trong số này có thể hiệu quả nếu được tối ưu hóa như một hệ thống hoàn chỉnh nhưng thay đổi một biến và hiệu quả bị phá vỡ.
Ví dụ, nếu tôi cần 50.000 đơn vị sản phẩm, có thể tôi có thể sản xuất chúng ở một nơi xa và vận chuyển chúng với chi phí thấp cho mỗi đơn vị đến điểm đến của tôi. Nhưng nếu tôi chỉ muốn 50 hoặc 5, tôi không thể sử dụng cùng một giải pháp chuỗi cung ứng vì chi phí được chia cho một số lượng nhỏ hơn nhiều đơn vị. Tốt hơn hết là tôi nên làm cho những sản phẩm đó gần điểm đến của mình hơn ngay cả khi chi phí sản xuất mỗi sản phẩm cao hơn, bởi vì việc vận chuyển sẽ ít hơn nhiều.
Phần mềm cũng có thể đóng một vai trò trong việc này – ví dụ như giảm lỗi bằng cách bao gồm tất cả thông tin sẽ được sử dụng bởi quá trình sản xuất để không phải truyền đạt thông tin qua một phương pháp khác. Chúng ta có thể sử dụng các công cụ trực quan hóa trong phần mềm để có cảm giác tốt hơn về hình thức của sản phẩm, ngay cả trước khi sản phẩm được sản xuất. Đối với một nhà thiết kế, nó không loại bỏ nhu cầu làm mẫu, và nó không đảm bảo rằng sản phẩm sẽ bán được, nhưng nó sẽ giảm lượng chất thải.
Tuy nhiên, cuối cùng, phần mềm sẽ cho phép chúng ta hình dung sản phẩm ngay cả trước khi nó được tạo ra – vì vậy chúng ta không cần phải tạo ra một sản phẩm với mọi bản in có thể, hoặc mọi chiều dài hoặc mọi đường cắt. Và chúng tôi có thể sử dụng các công cụ tương tự đó cho Thương mại điện tử để khách hàng của chúng tôi có thể chọn các tùy chọn của họ ngay cả khi không có một sản phẩm nào được sản xuất hoặc bất kỳ khoảng không quảng cáo nào đang được lưu giữ. Sản xuất đúng lúc được hỗ trợ bởi phần mềm giúp tránh lãng phí lớn.
Bạn có thể giải thích dữ liệu quang phổ – và tương lai sẽ ra sao đối với việc quản lý màu trực tuyến và tắt?
Màu quang phổ cho phép chúng ta đề cập đến màu một cách rõ ràng. Nếu tôi nói với bạn rằng tôi muốn sử dụng Adobe Red, điều đó có thể có ý nghĩa khác với những người khác nhau – không có đủ thông tin chỉ trong tên để tái tạo chính xác màu đó trên bất kỳ chất nền nào, trong bất kỳ điều kiện ánh sáng nào, bằng bất kỳ công nghệ nào. Tương tự như vậy, việc đề cập đến một màu là # ff0000 không cho phép chúng tôi mô tả đầy đủ màu sắc sẽ trông như thế nào khi được tái tạo trên bất kỳ công nghệ và thiết bị nào. Trong khoa học màu sắc, chúng tôi đã phát triển nhiều kỹ thuật để mô tả màu sắc – bao gồm không gian màu, hệ màu tham chiếu và cấu hình ICC. Màu quang phổ là một cách xác định màu dựa trên năng lượng mà nó phản xạ hoặc phát ra ở các bước sóng khác nhau – nó có độ chi tiết và chính xác cao và có thể được sử dụng trong các hệ thống màu có tính đến các ánh sáng khác nhau (ví dụ như ánh sáng trong nhà và ngoài trời).
Quản lý màu kỹ thuật số truyền thống sử dụng hồ sơ ICC để chỉ không gian màu xác định một tập hợp màu và sau đó sử dụng một tập hợp số (thường là 3 hoặc 4) để lập chỉ mục vào không gian màu đó. Thật tốt nếu bạn đang mô tả màu sắc trong một bức ảnh hoặc dải màu mà máy in kỹ thuật số hoặc màn hình có thể tái tạo (“gam”). Vấn đề là nếu bạn muốn thể hiện một màu cụ thể, đơn lẻ thật chính xác thì đó không phải là một giải pháp tuyệt vời. Màu quang phổ là một giải pháp chính xác hơn nhiều để chỉ một trường hợp màu duy nhất.
Chúng tôi đã giải quyết vấn đề này trong thế giới dệt may thường sử dụng “tiêu chuẩn màu” – mẫu màu vật lý, có thể trên ruy băng hoặc mẫu vải, mà chúng tôi đặt tên và có thể được các nhà thiết kế đề cập đến, những người có thể giữ các tiêu chuẩn trên bàn làm việc và sau đó được sử dụng để liệt kê các màu được sử dụng trong một sản phẩm. Các tiêu chuẩn màu sau đó được chia sẻ với nhà máy và được đối sánh tại thời điểm sản xuất bất cứ khi nào tên của màu được tham chiếu. Một cách thay thế để vận chuyển một mẫu màu vật lý đến nhà máy là sử dụng định nghĩa Màu quang phổ kỹ thuật số có thể được sử dụng để sản xuất sản phẩm và cũng được kiểm soát chất lượng sử dụng để tuân thủ thử nghiệm.
Bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho nhà sản xuất hoặc quảng cáo in khi chúng tôi tiến tới in theo yêu cầu?
Tập trung vào khái niệm về một định nghĩa duy nhất về ‘sự thật’ – làm việc để loại bỏ sự mơ hồ khỏi thông tin bạn trao đổi. Nhưng đồng thời, đừng bị cám dỗ để ‘ngu ngốc’ thông tin bạn chia sẻ với ngôn ngữ phổ biến thấp nhất – tốt hơn là chính xác hơn và không cần tất cả thông tin trao đổi hơn là để nó giả định hoặc tệ hơn – phỏng đoán . Tôi đã thảo luận về những lợi ích của việc sử dụng PDF như một vùng chứa duy nhất có thể chứa cả thông tin in ấn và sản xuất cho các quy trình khác, thông tin trực quan và siêu dữ liệu. Hãy xem PDF có thể mang lại lợi ích như thế nào cho quy trình làm việc của bạn – bạn có thể tìm thêm tại đây. https://www.adobe.com/go/textiles
Nếu bạn có một danh sách mong muốn – tương lai sẽ như thế nào?
Ước mơ của tôi là về một thế giới nơi một nhà thiết kế có thể tạo ra thiết kế kỹ thuật số cho một sản phẩm, mà họ có thể hình dung trên màn hình với đầy đủ màu sắc – thậm chí còn nhập vai hơn. Thương hiệu có thể sử dụng cùng một thông tin kỹ thuật số để phê duyệt thiết kế. Khách hàng có thể hình dung được cùng một thông tin kỹ thuật số trực tuyến và họ đã chọn mua nó. Đó là thông tin kỹ thuật số tương tự được sử dụng để sản xuất sản phẩm theo yêu cầu và cung cấp cho khách hàng hài lòng với kết quả đó.
Chúng ta gần đạt được thực tế này, nhưng nó vẫn chưa phổ biến chứ chưa nói đến khả năng mở rộng cho bất kỳ sản phẩm nào. Nó không hoàn toàn đơn giản như tôi mô tả – sự phù hợp và cảm thấy tất nhiên là quan trọng, và vẫn còn nhiều sự đổi mới sắp tới.
.jpg?lang=en-GB)
Đại dịch đã làm gián đoạn cách chúng ta làm việc – tôi chưa nghĩ rằng chúng ta đã chứng kiến tất cả các dư chấn diễn ra. “Web 2.0” xảy ra sau khi bong bóng dot-com bùng nổ vào khoảng năm 2000, nhưng nó không xuất hiện ngay lập tức – phải mất vài năm mới thành hiện thực. Tương tự như vậy, tác động của cuộc suy thoái 2007-2009, chứng kiến sự phát triển lớn mạnh trong công nghệ 3D chỉ bắt đầu thành hiện thực vào giữa những năm hai mươi tuổi thanh thiếu niên. Tôi không nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy toàn bộ những gì đại dịch đã dạy chúng ta trong vài năm nữa.
Khám phá những cải tiến mới nhất trong lĩnh vực in dệt kỹ thuật số tại Global Print Expo 2021, triển lãm hàng đầu Châu Âu về in khổ rộng, in dệt và biển báo trên màn hình và kỹ thuật số. Khám phá các sản phẩm mới nhất, kết nối với những cá nhân có cùng chí hướng và khám phá các cơ hội kinh doanh mới. Đăng ký ngay và sử dụng mã khuyến mãi FESH101 để được giảm giá 30 euro.
Nguồn: https://www.fespa.com/






