
Nhà cung cấp giải pháp in 3D Polymer Stratasys đã liên kết với công ty phần mềm hàng đầu Adobe trong một liên doanh mới cung cấp cho các nghệ sĩ và kỹ sư khả năng tạo các mô hình in 3D từ kết xuất 3D kỹ thuật số mà không cần đầu tư thêm về công nghệ.
Sự hợp tác mới sẽ kết hợp Adobe Substance 3D Painter và công nghệ in 3D Stratasys PolyJet, với ý tưởng biến các thiết kế trên màn hình thành mô hình vật lý mà không cần phải đầu tư thêm bất kỳ phần mềm hoặc quy trình bên ngoài nào.
Theo truyền thống, cả nghệ sĩ và kỹ sư sẽ cần sử dụng một ứng dụng hoặc quy trình phần mềm bên ngoài bổ sung để chuẩn bị thiết kế của họ sẵn sàng cho in 3D, vì nếu không có những công cụ này, thiết kế sẽ không được in với màu sắc hoặc kết cấu đã được tạo ra trong xưởng thiết kế máy tính.
Tuy nhiên, liên kết mới giữa Stratasys và Adobe sẽ loại bỏ bước này, với người dùng sẽ được hưởng lợi từ thiết lập quy trình công việc hoàn chỉnh, bao gồm cả thiết kế ban đầu và sản xuất mô hình vật lý trên các công nghệ của Adobe và Stratasys.
Các công cụ Adobe Substance 3D có thể được sử dụng để tạo kết xuất cho các ứng dụng trên nhiều thị trường như trò chơi, phim, thời trang, kiến trúc, thiết kế sản phẩm và hàng tiêu dùng đóng gói.
Khi kết hợp với bộ công cụ in 3D, phần mềm Substance có thể được sử dụng để tạo nguyên mẫu sản phẩm và thiết kế gói sau đó có thể được dịch sang các đối tượng in 3D trên máy in Stratasys PolyJet, cung cấp cho các nhà thiết kế một mô hình vật lý mà họ có thể đưa cho khách hàng trước khi tiến hành dự án.
Người dùng có thể bao gồm đầy đủ màu sắc, chất liệu và mô hình hoàn thiện (CMF) vào quy trình thiết kế của họ, với các nghệ sĩ, nhà thiết kế và kỹ sư có thể kiểm tra các lần lặp lại khác nhau của một sản phẩm mà không cần thêm chi phí hoặc thời gian.
“Sự hợp tác này đã cho phép chúng tôi nhìn thấy các thiết kế của mình lần đầu tiên trong thế giới vật lý – đó là ước mơ của mọi nghệ sĩ và nhà thiết kế,” Pierre Maheut, người đứng đầu các Sáng kiến chiến lược và quan hệ đối tác về 3D và nhập vai cho Chất tại Adobe cho biết.
“Và thành thật mà nói, chúng tôi đã có một chút xúc động khi thấy các thiết kế của chúng tôi trở nên sống động và theo một cách rất thực tế.”
Pat Carey, phó chủ tịch cấp cao về tăng trưởng chiến lược của Stratasys, cho biết thêm: “Sau khi nhìn thấy các mô hình kỹ thuật số tuyệt vời được tạo ra trong Adobe Substance 3D, chúng tôi đã thử thách bản thân bằng việc có thể in 3D chúng, giống hệt nhau, trong thế giới thực, đưa chúng vào cuộc sống.
“Chúng tôi không chỉ hoàn thành mục tiêu của mình mà còn thấy sự phấn khích từ Adobe về ý nghĩa của điều này đối với người dùng Chất của họ.”
Nguồn: https://www.fespa.com/






