FAIRFAX, Va. – Ngày 8 tháng 8 năm 2018 – Nhà thiết kế đồ họa nổi tiếng Aaron Draplin, Chủ sở hữu và Người sáng lập Công ty Thiết kế Draplin, sẽ trình bày hai phiên tại hội nghị THREADX 2019 của Hiệp hội Hình ảnh Đồ họa Đặc biệt (SGIA) (San Diego, ngày 17–19 tháng 2). Draplin được biết đến trong ngành trang trí hàng may mặc và nghệ thuật đồ họa với những thiết kế, biểu tượng và ý tưởng độc đáo mà anh đã minh họa cho các thương hiệu trên toàn thế giới bao gồm Target, Patagonia và Wired.
“Aaron có một quan điểm truyền cảm hứng độc đáo. Công việc của anh ấy là sự cân bằng giữa sự đơn giản và sáng tạo và anh ấy cũng mang lại sự cân bằng đó cho thông điệp của mình. Sự hiện diện của anh ấy tại THREADX rất thú vị đối với chúng tôi cũng như những người tham dự được gặp anh ấy tại Sarah Perkins, Giám đốc Phát triển Cộng đồng, SGIA, cho biết.
Draplin thành lập công ty của mình vào năm 2004 và khách hàng của ông bao gồm các công ty như Union Binding Co., Esquire, Nike và Ford Motor Company. Draplin đã phát biểu tại hơn 360 sự kiện trên khắp thế giới và cùng với công ty của mình, đã sản xuất một cuốn sách có tựa đề “Khá nhiều thứ”.
Tại THREADX, Draplin đang thuyết trình hai bài. Đầu tiên, một workshop thiết kế thực hành, diễn ra vào Chủ Nhật, ngày 17 tháng Hai, dành cho 35 người đăng ký sớm. Vào thứ Hai, ngày 18 tháng Hai, Draplin sẽ trình bày “Những Điều Không Nên Làm Với Thiết Kế Đồ Họa.”
Perkins nói: “Các buổi học của Aaron sẽ cung cấp cho những người tham dự THREADX cái nhìn mới về trang trí và thiết kế đồ họa.
Tham gia cùng Draplin trong danh sách các diễn giả nổi bật là Brian Adam (Olympus Group), người sẽ thuyết trình về cách cải thiện sự gắn kết của nhân viên, Benny Gold (Benny Gold), người sẽ phát biểu bế mạc và cacee riCardo Crespo (13).
Truy cập sgia.org để được thông báo khi đăng ký THREADX mở ra hoặc liên hệ với Katie Wolfe hoặc Sarah Perkins nếu có bất kỳ câu hỏi nào.
Nguồn: SGIA.
Thông cáo báo chí trước đó được cung cấp bởi một công ty không liên kết với In ấn. Các quan điểm được thể hiện bên trong không phản ánh trực tiếp suy nghĩ hoặc ý kiến của nhân viên của In ấn.
Nguồn: Piworld