
Khi Durst kỷ niệm 70 năm thành lập, Lesley Simpson từ Tạp chí Image Reports đã hỏi Giám đốc điều hành Christoph Gamper về định hướng tương lai của công ty và cam kết của nó đối với máy in phun khổ lớn.
“Đã đến lúc mở rộng ra ngoài bản in.” Giám đốc điều hành Durst, ông Christoph Gamper, nói với Image Reports không lâu sau khi công ty thông báo đã thành lập liên doanh với nhiếp ảnh gia người Mỹ Steven Sebring có tên Cuộc cách mạng Durst Sebring (DSR) để phát triển hệ thống máy ảnh tạo ra nội dung hình ảnh 4D.
“Hệ thống DSR là một công nghệ đột phá, không chỉ về mặt nhiếp ảnh mà còn về cách mà nội dung được tạo ra và phân phối ngày nay,” Gamper cho biết tại thời điểm công bố vào mùa hè này.
Ông nói thêm: “Nó cung cấp nội dung trực quan với chất lượng cao nhất trong vòng vài phút cho các ứng dụng và nền tảng khác nhau. Điều này sẽ tạo ra những khái niệm và trải nghiệm hoàn toàn mới, đặc biệt là trong lĩnh vực bán lẻ. ”
Vậy trọng tâm của sự phát triển này đối với Durst như thế nào và liệu có tiềm năng cho các PSP – đặc biệt là những người hoạt động trong lĩnh vực bán lẻ – được hưởng lợi từ công nghệ này không?
Gamper nói: “Trong một năm, tôi có thể cho bạn biết nhiều điều hơn, nhưng tôi chưa muốn bỏ quá nhiều cho cuộc thi,” Gamper giải thích rằng Durst có một “vườn ươm xem xét các dự án khởi nghiệp – như DSR – và giúp đưa sản phẩm ra thị trường. ”
Anh ấy giải thích: “Durst đã tái tạo lại chính nó bốn lần, và chúng tôi sẽ tiếp tục sáng tạo lại. Chúng tôi muốn phát triển nhưng vẫn là một công ty tư nhân và mặc dù chúng tôi có một danh mục sản phẩm tốt, nhưng chúng tôi muốn mở rộng nó với bất cứ điều gì chúng tôi nghĩ sẽ tạo ra ảnh hưởng trên thị trường. “
“Với DSR, những gì chúng tôi đang làm là tạo ra một trải nghiệm hình ảnh khác. Còn quá sớm để kết nối các điểm, nhưng vâng, tôi nghĩ điều đó sẽ mang lại cơ hội mới cho người dùng hiện tại của chúng tôi [PSPs] cũng vậy.”
Những người sử dụng máy in phun khổ lớn hiện có của Durst – những người sở hữu máy Rho và Rhotex (biển báo mềm) – chiếm 35 – 40% doanh thu của công ty, năm ngoái là 250 triệu Euro. Gamper nói rằng nó sẽ “nhiều hơn một chút vào năm 2016”.
Tính theo phút, một phần tư doanh thu đến từ thị trường gốm sứ, khoảng 20% từ dệt may và phần còn lại từ hệ thống in nhãn.
Trong số 700 nhân viên của Durst, khoảng một phần ba làm việc trong lĩnh vực kỹ thuật và R&D tại các địa điểm Brixen và Lienz của công ty. Gamper cho biết 11 – 13% doanh thu hàng năm dành cho R&D. Từ cái chậu khổ lớn đó, gốm, dệt và bao bì, mỗi thứ chiếm gần nhau bằng nhau, mặc dù như Gamper chỉ ra, “trong khi chúng tôi làm việc trong các đơn vị kinh doanh trong lĩnh vực R&D, rất nhiều công việc bị trùng lặp”.
Anh ấy mở rộng: “Bảy năm trước, chúng tôi tham gia vào lĩnh vực gốm sứ và bắt đầu chú ý thực sự đến thị trường in công nghiệp vì việc tận dụng công nghệ mà chúng tôi đang phát triển cho thị trường máy in phun khổ lớn thành những công nghệ mới đang phát triển”.
“Chúng tôi cũng đang làm điều đó với ngành dệt, đó là lý do tại sao chúng tôi đang xem xét các thỏa thuận tương tự như của Technijet. Xử lý trước theo yêu cầu đối với hàng dệt cũng có thể hữu ích cho những việc khác – vì vậy chúng tôi sẽ rút ra bài học và áp dụng nó ở nơi khác. “
“Còn quá sớm để nói về các ứng dụng cụ thể cho định dạng lớn – các đối thủ cạnh tranh luôn xem xét những gì chúng tôi đang làm! Nhưng tôi có thể nói rằng có khả năng có những phân nhánh ở đó. Ví dụ, một PSPS khổ lớn bắt đầu thực hiện một số bản in dệt nội thất và muốn làm khăn trải giường tùy chỉnh đã không thể thực hiện cách đây 5 năm vì hệ thống in vải dệt vật liệu thực rất phức tạp. “
“Một khách hàng trong một cuộc thử nghiệm thực địa của chúng tôi hiện có thể sản xuất bộ khăn trải giường tùy chỉnh theo yêu cầu vì chúng tôi có toàn bộ hệ thống – xử lý sơ bộ dệt, máy in và mực. Đến FESPA 2017 tới, chúng tôi sẽ có thể giới thiệu một nhiều hơn nữa. ”
Gamper tin rằng yêu cầu và đòi hỏi của thị trường dệt may cũng sẽ một lần nữa thúc đẩy môi trường lên chương trình nghị sự. “Tôi biết các vấn đề môi trường đã có một chút mất tập trung nhưng nó đang trở lại đáng kể”, anh nói khi ngồi vào bàn nhìn qua dãy Alps và thừa nhận rằng, đối với cá nhân anh, môi trường là một vấn đề quan trọng. “
Tất nhiên Durst đã tạo nên một cú sốc khi giới thiệu Công nghệ nước của mình, hiện được tích hợp trong tất cả các máy Rhotex, cùng với máy in gợn sóng Rho WT 250 và CPD. Bao gồm cả máy in Rhotex, Durst đã bán được 200 chiếc máy hỗ trợ Công nghệ Nước, nhưng chỉ có 5 chiếc khác “vì chúng vẫn đang trong quá trình thử nghiệm thực địa”.
Gamper cho biết: “Chúng tôi sẽ không bỏ mực UV, nhưng Công nghệ nước sẽ mở ra các ứng dụng mới trong các lĩnh vực mà mối quan tâm về môi trường là quan trọng. Tôi nghĩ rằng điều đó sẽ trở thành điều ‘phải có’, nhưng khi nào điều đó sẽ phụ thuộc vào cách thị trường phát triển. “
“Nếu các quy định về môi trường yêu cầu điều đó, thì điều đó sẽ diễn ra nhanh chóng hơn – sau cùng, đó là một câu hỏi về mức độ hợp lý đối với PSP khi đầu tư vào công nghệ.”
Tại Durst, có rất nhiều nghiên cứu và phát triển liên quan đến Công nghệ nước. Như Gamper đã chỉ ra: “Vẫn còn rất nhiều vấn đề có thể được giải quyết trong lĩnh vực mực in cho các hệ thống khổ lớn. Ví dụ, chúng tôi đang trong các thử nghiệm hiện trường để tối ưu hóa quá trình kết dính để nó hoạt động với nhiều phương tiện hơn, v.v. ”

Durst đã sử dụng FESPA Digital 2016 để ra mắt Rhotex 500, máy in thăng hoa thuốc nhuộm rộng 5m đầu tiên trên thế giới để sản xuất liền mạch các loại biển báo mềm và vải.
Nhưng cũng có những lĩnh vực trọng tâm chính khác khi nói đến R&D quy mô lớn. “Máy in phun khổ lớn sắp ra mắt khi nói đến Công nghiệp 4.0 và trọng tâm bây giờ là tạo ra hiệu quả”.
“Chúng tôi không cần thêm một đợt tăng tốc nữa vì máy móc trên thị trường thường được coi là đủ nhanh. Và chất lượng in được thiết lập. Thêm vào đó, rất nhiều công suất đã được lắp đặt trong vài năm qua và mọi người không biết điều gì sắp xảy ra, vì vậy những gì chúng ta đang thấy là tập trung vào bất kỳ thứ gì tạo ra hiệu quả kinh doanh ”, Gamper phác thảo.
“PSP muốn máy chạy lâu hơn với ít nhu cầu tham dự hơn và toàn bộ vấn đề về quy trình làm việc hiện đã thực sự đến đó, vì vậy, có một sự chuyển hướng sang phần mềm và quy trình làm việc hơn là phát triển máy móc.
“Ngoài ra, ở định dạng lớn trong vài năm qua, rất nhiều người chơi đã tập trung thành các nhóm lớn hơn và cần phải nhìn xa hơn hệ thống thực tế cho những thứ như mạng. Chúng ta đang ở thời điểm mà khổ lớn đang trở thành một thị trường trưởng thành và vì vậy trọng tâm R&D hiện nay là mực có, nhưng cũng rất nhiều vào các hệ thống xung quanh.
“Tại Durst, chúng tôi chắc chắn sẽ xem xét các thị trường tăng trưởng mới, nhưng ở định dạng lớn, chúng tôi cũng sẽ tiếp tục đổi mới vì vẫn còn nhiều việc phải làm.”
Nguồn: https://www.fespa.com/






