Naman Mathur, được biết đến nhiều hơn với cái tên S8UL Mortal đã lên kế hoạch hoàn thành việc học của mình và lấy bằng với một khóa học chuyên ngành mang lại công việc tốt nhất cho công ty. Tuy nhiên, chơi game luôn là niềm đam mê của anh ấy và anh ấy bắt đầu tải lên một vài video và chơi mà không có ý định dành toàn bộ thời gian cho nó.
Sid Meier, nhà phát triển phần mềm người Mỹ gốc Canada cho biết: “Tôi nhận ra rằng trò chơi không chỉ là một trò giải trí. Trò chơi có thể khiến bạn cảm thấy như vậy”. Trò chơi đã gia tăng chưa từng thấy kể từ khi đại dịch bùng phát. Theo báo cáo của Lumikai, ngành công nghiệp trò chơi đã đạt 2,6 tỷ đô la trong năm 2022 và dự kiến sẽ vượt 8,6 tỷ đô la vào năm tài chính 2027. Ấn Độ đã chứng kiến sự trưởng thành của các game thủ trong thời gian gần đây.
S8UL tử thần
Naman Mathur, được biết đến nhiều hơn với cái tên S8UL Mortal đã lên kế hoạch hoàn thành việc học của mình và lấy bằng với một khóa học chuyên ngành mang lại công việc tốt nhất cho công ty. Tuy nhiên, chơi game luôn là niềm đam mê của anh ấy và anh ấy bắt đầu tải lên một vài video và chơi mà không có ý định dành toàn bộ thời gian cho nó. Sau khi nhận được sự đánh giá cao và chứng kiến mọi người giải trí, hành trình của anh ấy với tư cách là một game thủ và người sáng tạo nội dung đã bắt đầu.
“Khi tôi nghĩ đến việc chơi game và sáng tạo nội dung, thật khó để tôi thuyết phục mẹ. Lời hứa tiếp tục việc học của tôi đã thuyết phục bà và tôi đã tạo kênh YouTube của mình. Tôi bắt đầu bằng việc tải lên các video hướng dẫn với các điểm nổi bật về lối chơi của trò chơi PUBG Mobile, và phần còn lại chỉ theo sau”, S8UL Mortal cho biết trong một cuộc tương tác với doanh nhân Ấn Độ.
Theo Mortal, việc kết nối tốt với khán giả và liên lạc thường xuyên với những người theo dõi và người hâm mộ là điều không thể thiếu. Việc kết nối với khán giả giúp anh ấy hiểu rõ hơn về những gì họ muốn xem. Anh ấy tin rằng trở thành một nghệ sĩ giải trí, đó luôn là một trò chơi đánh bạc với các phần nội dung và thử nghiệm chúng đối với khán giả. Bất kỳ nội dung thú vị nào để tạo ra đều trở thành nội dung tốt nhất. Tính độc đáo là một trong số ít các yếu tố khiến nội dung trở nên lan truyền.
“Tôi nhớ khoảng thời gian video của mình được lan truyền rộng rãi, chủ yếu là do tôi đã bỏ ra hàng giờ làm việc chăm chỉ trước khi một video đó được lan truyền. Rất nhiều lần luyện tập, rất nhiều video không thành công và học hỏi và cuối cùng video về cú ly hợp bất ngờ đã lan truyền”, anh nói thêm. tử thần.
Theo cựu binh thể thao điện tử, anh ấy không cảm thấy tồi tệ trước những lời chỉ trích mang tính xây dựng và cố gắng tiếp thu, tiếp tục và cải thiện. Tuy nhiên, như một cơ chế đối phó, anh ta không bao giờ phản ứng lại bất kỳ trò troll nào. Anh ấy nói rằng không dễ để đối phó với việc troll sau khi đã làm việc chăm chỉ trong khi hy vọng về một thế giới mạng xã hội an toàn hơn cho tất cả mọi người, kể cả chúng ta.
“Đừng lo lắng về thuật toán, bởi vì thuật toán phản ánh những gì mọi người thích hoặc tiêu thụ trên nền tảng. Hãy cố gắng biết mọi người và những gì họ thích, và thuật toán sẽ là người bạn tốt nhất của bạn. Tính xác thực là một đức tính quan trọng khác đối với làm theo trong khi tạo nội dung. Cuối cùng, hãy kiên nhẫn và nhất quán”, Mortal nói.
Anh tin tự do sáng tạo là khi người sáng tạo có thể truyền tải thông điệp một cách thuyết phục nhất. Ông nói thêm rằng khi làm việc với các thương hiệu, họ thường cùng nhau quyết định cách tốt nhất hoặc đôi khi thương hiệu biết họ muốn truyền tải thông điệp như thế nào. Anh ấy khẳng định rằng anh ấy chưa bao giờ đặt một nội dung nào mà anh ấy không hài lòng. Anh ấy còn đi xa hơn khi nói rằng nội dung thương hiệu đã chỉ cho anh ấy những con đường sáng tạo mà anh ấy không bao giờ có thể tưởng tượng được.
Theo Mortal, bản thân việc được gọi là người có ảnh hưởng đã là một trách nhiệm lớn khi hàng triệu người đang chú ý đến lời nói và hành động của một người. Mọi người tại S8UL luôn sát cánh bên nhau và tin tưởng vào việc tiến lên vì bất kỳ lý do gì, có thể là nâng cao nhận thức về bất kỳ vấn đề nào hoặc giải quyết bất kỳ sự kiện nào xảy ra trên toàn cầu, mục tiêu của tổ chức là bảo vệ những gì đúng đắn.
“Trong số tất cả các thương hiệu hợp tác, bạn sẽ thấy nhiều thương hiệu trong số đó ở nhà trò chơi. Một số thương hiệu cũng đã đầu tư vào cơ sở của chúng tôi, điều này xác định rõ ràng cách chúng tôi tin tưởng vào khả năng sản phẩm của họ và tất cả công lao đều thuộc về nhóm 8Bit Creatives để duy trì mối quan hệ khiêm tốn như vậy với các thương hiệu,” Mortal nói thêm.
Hiện là một người kỳ cựu trong ngành về thể thao điện tử và nội dung trò chơi, CMO của 8Bit Creatives và đồng sở hữu của S8UL, anh ấy hình dung năm tới sẽ có rất nhiều thử nghiệm về nội dung và vượt qua các ranh giới trong thể thao điện tử.
Nguồn: https://www.entrepreneur.com/