Trọng tâm của bất kỳ dự án in nào là mong muốn đạt được chất lượng hình ảnh cao nhất có thể, và đặc biệt là có được màu sắc phù hợp.
Một trong những phân khúc phát triển nhanh nhất của in kỹ thuật số là vải in. Như trong mọi lĩnh vực in kỹ thuật số khác, điều này có nghĩa là không chỉ có các chuyên gia sản xuất hàng dệt may sẽ cung cấp các tác phẩm nghệ thuật và khởi xướng các dự án in trên nhiều loại vải.
Trọng tâm của bất kỳ dự án in nào là mong muốn đạt được chất lượng hình ảnh cao nhất có thể, và đặc biệt là có được màu sắc phù hợp. Tuy nhiên, để đạt được điều đó, tất cả các bên liên quan cần phải hợp tác toàn diện và mỗi bên làm phần việc của mình để đảm bảo một kết quả thành công và mỹ mãn.
Như với bất kỳ công nghệ in nào, chất lượng in kỹ thuật số và màu sắc có thể đạt được phụ thuộc vào ba yếu tố chính: công nghệ in được sử dụng, loại mực và không kém phần quan trọng, chất nền được sử dụng. Có vài các yếu tố kỹ thuật cần xem xét khi nói đến chất lượng hình ảnh, và đối với hình ảnh dựa trên pixel (ảnh chụp), hai mối quan tâm chính là độ phân giải và độ sắc nét.
Hình ảnh cần có độ phân giải đủ cao để hình ảnh được mở rộng. Quy tắc ngón tay cái cho biết bạn cần gấp đôi độ phân giải tính theo pixel trên inch (ppi) so với quy định màn hình mà bạn sẽ sử dụng khi in.
Trong in ấn thương mại, màn hình thông thường vẫn còn phổ biến và quy tắc màn hình 150 dòng / inch (lpi) từng rất phổ biến, và trong khi các quy tắc màn hình cao hơn ngày nay phổ biến hơn, độ phân giải hình ảnh 300 ppi thường được coi là độ phân giải yêu cầu cho hình ảnh.
Nhưng trong in kỹ thuật số, nhiều loại công nghệ sàng lọc được sử dụng, và việc tính toán độ phân giải hình ảnh cần thiết không phải lúc nào cũng diễn ra suôn sẻ như trước đây. Và nếu sản phẩm in sẽ được xem ở khoảng cách xa, bạn có thể nhận ra độ phân giải cuối của hình ảnh thấp hơn, có thể xuống khoảng 100 ppi, sau khi thu nhỏ. Nếu nghi ngờ, hãy hỏi nhà cung cấp dịch vụ in độ phân giải hình ảnh mà họ đề xuất cho kiểu in mà bạn định in.
Biểu trưng và các tác phẩm nghệ thuật dựa trên vectơ khác có thể được phóng to và thu nhỏ tùy ý và không bị giới hạn ở một độ phân giải nhất định như trường hợp của ảnh. Nhưng điều này có nghĩa là những loại hình ảnh và minh họa này cần được tạo bằng phần mềm như Illustrator hoặc phần mềm tương tự, định nghĩa tác phẩm nghệ thuật là các đường cong spline (thường được gọi là nghệ thuật đường kẻ hoặc đồ họa vector).
Bạn cần bao nhiêu màu?
Không phải tất cả các màu điểm đều có thể được tái tạo trong không gian màu có sẵn khi sử dụng màu quy trình CMYK. Các hình khối màu trong hình minh họa đại diện cho các màu điểm đơn lẻ, trong khi hình cầu bên trong thể hiện gam màu của bản in offset trên nền tráng phủ. Khoảng 40% màu đốm được phát hiện là nằm ngoài gam, không thể in được, tính bằng CMYK.
Tất cả các thiết bị in đều bị giới hạn về số lượng màu mà chúng có thể tái tạo. Vì vậy, khi bạn lập kế hoạch sản xuất in ấn của mình, bạn sẽ cần phải tự hỏi mình màu sắc nào là quan trọng nhất trong tác phẩm nghệ thuật của bạn.
Có hai loại mực in chính được sử dụng trong ngành. Để sử dụng chung, bộ mực cho các màu xử lý (Lục lam, Đỏ tươi, Vàng và Đen) được sử dụng phổ biến nhất để tái tạo một gam màu lớn hợp lý gồm khoảng 400.000 màu độc đáo. Nhưng đối với màu sắc của thương hiệu, chẳng hạn như màu biểu trưng cụ thể, ‘màu sắc’ được sử dụng.
Một trong những nhà sản xuất màu đốm nổi tiếng nhất là Pantone, cung cấp hơn 1000 màu đặc biệt trong hệ màu Pantone. Nếu bạn thử và tái tạo những màu điểm đặc biệt đó bằng CMYK, bạn sẽ thấy rằng chỉ khoảng 60% màu điểm có thể được khớp màu chính xác bằng cách sử dụng bộ mực CMYK. Vì vậy, nếu một hoặc một số màu điểm quan trọng đối với bản in của bạn, bạn sẽ cần phải trả thêm tiền cho máy in để sử dụng các loại mực đặc biệt này.
Vấn đề là rất ít hệ thống in kỹ thuật số, nếu có, có thể tải tất cả các loại mực màu Pantone tại chỗ trên máy in. Vì lý do này, ngày càng có nhiều hệ thống in ấn bắt đầu sử dụng thứ được gọi là gam màu mở rộng, có nghĩa là các màu cơ bản CMYK truyền thống được bổ sung với Cam, Xanh lục và Tím.
Sử dụng mực gam màu mở rộng trong máy in, khoảng 90% màu sắc của điểm Pantone có thể được tái tạo trung thực, tùy thuộc vào chất nền được sử dụng. Nếu bạn đã sử dụng các hướng dẫn màu Pantone, bạn sẽ nhận thấy rằng chúng có ít nhất hai phiên bản cơ bản. Một hướng dẫn được in trên giấy bóng và sẽ hiển thị màu sắc phong phú và bão hòa nhất.
Một bộ lấy mẫu màu khác được in trên giấy không tráng phủ, và các màu tương tự bây giờ sẽ trông ít bão hòa hơn. Đây chỉ là thực tế của nó, một hiện tượng vật lý và mọi loại chất nền in ấn đều có giới hạn về gam màu mà nó có thể tái tạo, với một loại mực in cụ thể.
Vì vậy, nếu một số màu sắc nhất định trong thiết kế của bạn là quan trọng đối với bạn, hãy đảm bảo máy in có thể tái tạo chúng theo cách chính xác về màu sắc và yêu cầu in trước bản in có độ chính xác về màu sắc để bạn không thất vọng khi nhận được bản in cuối cùng.
Chứng minh cứng hay mềm?
Cái hay của việc sử dụng máy in kỹ thuật số để in là bạn có thể sử dụng bình thường máy in đó làm thiết bị soát lỗi. Có thể in một ví dụ về tác phẩm nghệ thuật của bạn trong cùng một máy in sẽ được sử dụng cho lần in cuối cùng. Nhưng có một cách để mô phỏng kết quả được in trên các thiết bị kỹ thuật số khác, bao gồm cả màn hình. Điều này là bằng cách sử dụng hồ sơ ICC được tạo để hiệu chỉnh và mô tả đặc tính của máy ép kỹ thuật số.
Trong quản lý màu áp dụng, chúng tôi xử lý cả hệ thống màu Trừ (trái) và Cộng (phải), cũng như các màu đặc biệt có sẵn khi sử dụng thiết lập mực màu tại chỗ.
Công nghệ này đã có từ nhiều năm trước. Hiệp hội Màu sắc Quốc tế giới thiệu công nghệ này được thành lập vào năm 1993. Nhưng vì một số lý do mà công nghệ quản lý màu sắc này không hoàn toàn được hiểu hoặc sử dụng trong tất cả các bộ phận của ngành nghệ thuật đồ họa.
Được triển khai đúng cách có nghĩa là mọi thiết bị được sử dụng để tạo, sửa đổi hoặc tái tạo màu sắc đều có thể được hiệu chỉnh và đặc trưng bằng công nghệ ICC. Cốt lõi của điều này là hồ sơ ICC, tệp dữ liệu mô tả gam màu mà thiết bị có thể tái tạo.
Vì vậy, nếu bạn lưu hình ảnh (ảnh) của mình trong Adobe RGB, chẳng hạn, bạn sẽ làm việc với gam màu khoảng 1,2 triệu màu. Nếu bạn lưu chúng dưới dạng sRGB (rất phổ biến trong máy ảnh tiêu dùng và hình ảnh được chuẩn bị cho xuất bản web), thay vào đó, bạn làm việc trong một gam màu nhỏ hơn khoảng 800.000 màu. Mỗi máy in đều có giới hạn về mức độ lớn của gam màu mà nó có thể tái tạo, nghĩa là có bao nhiêu màu độc đáo trong không gian màu của nó.
Gam màu tham chiếu phổ biến là gam màu in offset chất lượng tốt, sử dụng mực quy trình CMYK tiêu chuẩn. Gam màu này bao gồm khoảng 400.000 màu. Nghe có vẻ như điều này khác xa so với sRGB hoặc Adobe RGB nhưng, vì màu cơ bản của màn hình là RGB, trong khi màu cơ bản trong bản in là CMYK, kết quả hình ảnh không quá khác biệt vì hai hệ màu đó hoạt động hoàn toàn khác nhau cách xa nhau.
Hệ thống màu của màn hình (và camera) sử dụng hệ thống màu phụ gia, vì các bước sóng ánh sáng khác nhau được thêm vào để tạo ra màu bằng cách phát ánh sáng trực tiếp vào mắt. Khi tất cả các bước sóng có cường độ tối đa, chúng ta nhận thấy đây là màu trắng. Tuy nhiên, trong in ấn, hệ màu CMYK dựa trên một quá trình trừ, trong đó ánh sáng được chiếu lên bề mặt và sau đó phản xạ qua một lớp màng mực mỏng.
Khi chúng ta thêm màu vào bề mặt in, ánh sáng phản xạ sẽ tạo ra sự xuất hiện của các màu khác nhau tùy thuộc vào sự pha trộn. Nếu tất cả các màu đều có mặt, chúng ta sẽ có màu đen (hoặc gần như đen, do tạp chất trong các sắc tố CMY). Vì vậy, chúng tôi thêm một loại mực đen tuyền và gọi nó là K vì nó là “Màu chủ đạo”. Nó cũng thực tế khi in văn bản màu đen.
Có một số màu trong hệ thống trừ CMYK không có trong sRGB hoặc Adobe RGB, đặc biệt là màu Yellows bão hòa và Màu lục lam. Tuy nhiên, về mặt trực quan, gam màu Adobe RGB khớp khá tốt với gam màu của chất lượng cao và đây là một phần lý do tại sao gam màu offset được sử dụng làm gam màu tham chiếu khi sử dụng nhiều quy trình in khác.
Khi bạn thiết lập thiết bị soát lỗi và đây có thể là máy in màu của riêng bạn, trước tiên bạn cần hiệu chỉnh thiết bị về trạng thái đã đặt, cho một loại giấy nhất định. Bạn sẽ cần một máy quang phổ để làm điều này, nhưng có những giải pháp khá hợp lý trên thị trường, ví dụ như X-Rite ColorMunki.
Để quản lý màu in, bạn cần có một máy quang phổ. Một trong những loại có giá cả phải chăng nhất là X-Rite ColorMunki, được hiển thị ở đây. ColorMunki cũng có thể được sử dụng để hiệu chỉnh màn hình.
Nhân tiện, ColorMunki cũng có thể được sử dụng để hiệu chỉnh màn hình của bạn, vì vậy bạn sẽ có một chặng đường dài sử dụng nó. Sau khi bạn đã hiệu chỉnh thiết bị của mình, bạn in (hoặc trên một dự án màn hình) một số màu và đo chúng bằng máy quang phổ của bạn. Các phép đo đó sau đó được sử dụng để tạo hồ sơ ICC cho thiết bị.
Khi áp dụng quản lý màu, bạn sử dụng các cấu hình ICC cần thiết để chuyển đổi màu sắc giữa các không gian màu hoặc mô phỏng màu sắc trên một thiết bị bằng cấu hình ICC cho một thiết bị khác. Khi bạn đã hiểu cách này hoạt động, bạn có thể quản lý tất cả các màu trong dự án in của mình và thảo luận nghiêm túc với nhà cung cấp dịch vụ in nếu bạn nghĩ rằng họ có thể quản lý màu tốt hơn.
Nếu bạn sử dụng Adobe Creative Cloud hoặc tương tự khi tạo tác phẩm nghệ thuật của mình, bạn có thể đặt cài đặt màu sắc để sử dụng cấu hình ICC chính xác để tạo bản in thử trên máy in đã được hiệu chỉnh của bạn hoặc thực hiện cái được gọi là phủ mềm trên màn hình của bạn.
Từ giờ trở đi sẽ không có bất kỳ sự ngạc nhiên khó chịu nào khi bạn nhận được bản in cuối cùng vì bạn đã kiểm tra xem màu sắc có phải là màu sớm trong quá trình sử dụng bản in thử cứng hoặc mềm hay không.
Thông tin về các Tác giả
Paul bước chân vào ngành nghệ thuật đồ họa vào năm 1980, đầu tiên là một nhà thiết kế đồ họa và sắp chữ, sau đó là giám đốc sản xuất. Anh ấy đóng vai trò là Biên tập viên Kỹ thuật Cấp cao tại Dấu chấm kỹ thuật số và là một trong những người sáng lập.
Song song, ông giảng dạy bán thời gian cho Khoa Nghệ thuật Đồ họa tại các trường Đại học Malmö và Copenhagen. Từ năm 2008, Paul là chuyên gia đánh giá được UKAS công nhận về chứng chỉ ISO 9001 và ISO 12647. Ông cũng là chuyên gia được bổ nhiệm của ISO TC130, ủy ban kỹ thuật quốc tế chịu trách nhiệm biên soạn các tiêu chuẩn ISO về sản xuất phương tiện in.
Hướng dẫn Định dạng Hoang dã nhằm mở rộng nhận thức và hiểu biết về sự điên rồ có thể được tạo ra trên các thiết bị in kỹ thuật số định dạng rộng, từ sàn nhà đến chụp đèn và mọi thứ ở giữa.
Các hướng dẫn này được thực hiện bởi một nhóm các nhà sản xuất làm việc cùng với Digital Dots. Bài viết này được hỗ trợ bởi EFI, Fujifilm, HP và Digital Dots.
Nguồn: https://www.fespa.com/