Công ty truyền thông và giải trí thể thao Giải đấu vật thế giới (NYSE: WWE) cổ phiếu đã duy trì một phạm vi dao động từ $ 45 đến $ 65 trong hơn một năm. Thương hiệu đấu vật mang tính biểu tượng vẫn tồn tại sau những nhiệm vụ ở nhà để mở ra sự trở lại của các sự kiện trực tiếp. Lợi nhuận trên và dưới được củng cố bởi thỏa thuận truyền thông ra mắt Mạng WWE trên NBCU Peacock TV dịch vụ phát trực tuyến. Mức độ phổ biến của nó tiếp tục phát triển với tính năng phát trực tuyến mới và giao dịch nội dung với A&E cũng như MBC và các chương trình truyền hình hư cấu sẽ xuất hiện trên Netflix (NASDAQ: NFLX). Vé số mang thương hiệu WWE dự kiến sẽ được tung ra thị trường ở các bang cụ thể vào năm 2022. Chơi game là một trọng tâm chính vì 85% khán giả của WWE tự nhận mình là game thủ. Công ty tiếp tục đa dạng hóa các nguồn doanh thu của mình dựa nhiều vào việc mở rộng các giao dịch nội dung và phát trực tuyến, đồng thời thu hút thế hệ người hâm mộ tiếp theo và các Siêu sao WWE. WWE’s Facebook (NASDAQ: META) trang có số lượng cao nhất trong số người theo dõi trong số bất kỳ giải đấu thể thao nào và có mức độ tương tác cao nhất với mức tăng trưởng doanh thu tăng 225% và số giờ đã xem tăng gấp đôi. Các nhà đầu tư thận trọng đang tìm cách tiếp xúc với đế chế truyền thông nội dung đang phát triển có thể tìm cách mở rộng quy mô cổ phần của World Wrestling Entertainment ở mức thoái lui cơ hội.
MarketBeat.com – MarketBeat
Công bố thu nhập quý 4 năm 2021
Vào ngày 3 tháng 2 năm 2022, WWE đã công bố kết quả tài chính quý 4 năm 2021 cho quý kết thúc vào tháng 12 năm 2021. Công ty đã báo cáo lợi nhuận thu nhập trên mỗi cổ phiếu (EPS) được điều chỉnh là 0,70 đô la không bao gồm các mục không lặp lại so với ước tính của nhà phân tích đồng thuận cho một lợi nhuận 0,54 đô la, đánh bại ước tính 0,16 đô la. Doanh thu tăng 30,3% so với cùng kỳ năm trước lên 310,3 triệu đô la, thấp hơn so với ước tính của các nhà phân tích là 324,7 triệu đô la. OIBDA điều chỉnh tăng 90% lên 97,2 triệu USD. Doanh thu cả năm 2021 tăng 12% lên mức cao nhất trong lịch sử WWE với 1,095 tỷ USD. Công ty dự kiến tài chính quý 1 năm 2022 điều chỉnh OIBDA là 90 triệu đô la đến 100 triệu đô la, tương ứng với tăng trưởng từ 7% đến 19% YoY. Công ty đã khởi động chương trình Next in Line tuyển dụng các Siêu sao WWE thế hệ tiếp theo với 16 vận động viên đồng đội đạt huy chương vàng Olympic Gable Steveson.
Stephanie McMahon Bình luận
Giám đốc kiêm Giám đốc Văn phòng Thương hiệu WWE Stephanie McMahon nhấn mạnh rằng WWE Superstars đang có nhu cầu cao từ các studio, hãng truyền thông và tài sản thể thao. Các sự kiện lớn giúp thúc đẩy thương hiệu và thúc đẩy các giao dịch mới cho quyền truyền thông và sản phẩm tiêu dùng. Cô ấy lưu ý rằng Sascha Banks đã đóng vai chính trong trận mở màn cho Giải vô địch bóng đá quốc gia các trường đại học của ESPN. Drew MacIntyre trình bày tại MTV European Music Awards và Big E đóng vai chính trong trận mở màn trận đấu hạng nặng nhất trong nhiều thập kỷ giữa Tyson Fury và Deontay Wilder. Ngoài ra, những người nổi tiếng và nghệ sĩ thuộc các thể loại khác đang tham dự, xuất hiện và trong một số trường hợp biểu diễn tại các sự kiện WWE như nghệ sĩ từng đoạt giải Grammy Bad Bunny trong Royal Rumble 2022. Các trò chơi di động như WWE SuperCard được tải xuống 24 triệu lần, trở thành trò chơi di động có doanh thu cao nhất của 2K. Giám đốc McMahon lưu ý rằng game thủ chiếm 85% khán giả của mình, do đó chơi game là trọng tâm chính của Công ty khi WWE tìm cách thu hoạch thế hệ người hâm mộ tiếp theo. Chương trình Next in Line (NIL) của họ tìm kiếm những vận động viên ưu tú có cá tính lớn và có lượng người theo dõi lớn trên mạng xã hội như John Seton của Đại học Elon với 1,6 triệu người theo dõi TikTok. NIL là một đường dẫn cho WWE Superstars thế hệ tiếp theo. Đợt khai mạc gồm 16 vận động viên đến từ 13 trường đại học, 7 hội nghị và 4 môn thể thao. Cô cũng chỉ ra một thống kê từ YouGov rằng WWE có nhiều người hâm mộ từ 18 đến 34 hơn NFL, NLB, NBA, UFC, NHL và NASCAR với 83,7 triệu người đăng ký trên tất cả các nền tảng và YouTube.
WrestleMania 38
Công ty đã thông báo rằng sự kiện WrestleMania 38 kéo dài hai ngày của họ là sự kiện được tham dự và có tổng doanh thu cao nhất trong lịch sử của công ty. Tham dự sự kiện có 156.352 người hâm mộ tại Sân vận động AT&T ở Dallas, Texas. Điều này đã phá vỡ kỷ lục trước đó được thiết lập vào năm 2016. WrestleMania dự kiến diễn ra ở Los Angeles tại Sân vận động SoFi / Công viên Hollywood vào năm 2023.
Mức rút lui cơ hội của WWE
Sử dụng biểu đồ súng trường vào khung thời gian hàng tuần và hàng ngày cung cấp một cái nhìn chính xác về cảnh quan cho kho WWE. Biểu đồ súng trường hàng tuần đã ở trong phạm vi giao dịch đạt đỉnh gần $ 64,33 Mức Fibonacci (fib) và chạm đáy gần $ 46,98 fib. Xu hướng tăng hàng tuần đạt đỉnh khi cổ phiếu giảm xuống dưới hỗ trợ đường trung bình động 200 kỳ (MA) hàng tuần ở mức 60,41 đô la khi đường MA 5 kỳ hàng tuần giảm xuống mức 60,66 đô la. Hỗ trợ MA 15 kỳ hàng tuần bị đình trệ ở mức $ 57,49 và MA 50 kỳ hàng tuần đang tăng ở mức $ 55,11. Stochastic hàng tuần đạt đỉnh và cắt xuống từ dải 90 khi nó nghiêng để kiểm tra dải 80 quan trọng. Hàng tuần cấu trúc thị trường thấp (MSL) mua được kích hoạt trên $ 50,37. Biểu đồ súng trường hàng ngày đang hình thành sự phân tích ngược chiều với đường MA 5 kỳ giảm ở mức 60,01 đô la, tiếp theo là đường MA 15 kỳ ở mức 60,45 đô la. MA 50 kỳ hàng ngày ở mức 59,83 đô la và MA 200 kỳ hàng ngày ở mức 54,49 đô la. Stochastic hàng ngày hình thành một con nhộng nghịch đảo nhỏ rơi qua dải 30. Dải Bollinger Bands (BBs) hàng ngày đã bị nén và bắt đầu mở rộng khi BBs dưới giảm ở mức 58,12 đô la và BBs trên tăng ở mức 60,90 đô la. Các nhà đầu tư thận trọng có thể tìm kiếm các mức pullback cơ hội ở mức $ 55,99, $ 54,38 fib, $ 51,81 fib, $ 50,37 fib kích hoạt MSL hàng ngày, $ 48,46, $ 44,94 fib, $ 43,15 fib, $ 41,58 và mức $ 40,15 fib. Quỹ đạo ngược dao động từ mức $ 63,08 lên đến mức fib $ 86,06.
Nguồn: https://www.entrepreneur.com/